Anak Muda Jakarta Beralih ke Sportainment, Cari Hiburan Seru

tren, anak muda, teknologi, Anak Muda Jakarta Beralih ke Sportainment, Cari Hiburan Seru

Lanskap hiburan di Ibu Kota mengalami perubahan signifikan. Anak-anak muda Jakarta kini tidak lagi puas hanya dengan kegiatan nongkrong biasa.

Sebuah tren baru menunjukkan pergeseran minat mereka menuju aktivitas yang memacu adrenalin, berorientasi kompetisi, dan sekaligus memperkuat interaksi sosial: sportainment.

Fenomena ini menggabungkan antara olahraga dan hiburan dengan aktivitas indoor yang menantang seperti gokart dan drifting menjadi favorit baru di kalangan generasi muda.

Mencari pengalaman

Pergeseran gaya hidup ini didorong oleh pencarian pengalaman yang lebih mendalam (experience) serta kebutuhan akan tempat berkumpul yang menawarkan kegiatan yang lebih menarik daripada sekadar berbincang di kafe.

Gunawan Tan, CEO Haguro Enterprise Drift.Inc, menyoroti bahwa pengalaman kini menjadi daya tarik utama bagi generasi muda.

tren, anak muda, teknologi, Anak Muda Jakarta Beralih ke Sportainment, Cari Hiburan Seru

Pemenang Barcode Gokart e-Sprint Series, Julio Prost dapat tiket ke e-SWS International Finals di Sicily Italia

Mereka mencari momen yang dapat dinikmati bersama teman-teman, yang dianggap akan lebih berkesan dan bertahan lama.

“Trennya anak muda sekarang itu ingin mendapatkan experience,” ujar Gunawan di Jakarta (11/12/2025)

Solusi tantangan interaksi sosial di era digital 

Selain menyajikan adrenalin dan unsur kompetisi, sportainment juga dipandang sebagai solusi efektif untuk mengatasi tantangan interaksi sosial di era digital.

Ironisnya, meskipun teknologi mampu menghubungkan orang dari jarak jauh, seringkali ia mengabaikan interaksi tatap muka di lingkungan terdekat.

tren, anak muda, teknologi, Anak Muda Jakarta Beralih ke Sportainment, Cari Hiburan Seru

Gunawan Tan, CEO Haguro Enterprise Drift.Inc di Jakarta (11/12/2025).

“Sekarang ini teknologi malah mendekatkan yang jauh tapi menjauhkan yang dekat,” katanya.

Di sinilah peran sportainment menjadi krusial. Melalui aktivitas fisik kompetitif seperti gokart dan drifting, interaksi sosial tatap muka diperkuat.

Kehadiran fisik dalam kompetisi menciptakan kebersamaan yang lebih erat, sekaligus menawarkan wadah rekreasi yang unik.

Gunawan menegaskan bahwa dengan DNA kompetisi yang diusungnya, sportainment akan terus didorong menjadi destinasi hiburan berbasis pengalaman yang relevan, tidak hanya bagi anak muda, tetapi juga kalangan korporat, bahkan keluarga.

“Experience yang akan bisa menghadirkan atau lekat dengan komunitas, itu akan semakin berkembang ke depannya,” tutupnya.

Ia juga meyakini masa depan industri hiburan yang nantinya berfokus pada pengalaman bersama.

Dalam segala situasi, KOMPAS.com berkomitmen memberikan fakta jernih dari lapangan. Kirimkan Apresiasi Spesial untuk mendukung Jurnalisme. Berikan apresiasi sekarang