Halo Campaign Evolved Xbox Series X Tampil Lebih Unggul Dari PC Menengah

H‌alo Campaign Evolved Xbox Series X Tampil Lebih Unggul Dari PC Menengah
H‌alo Campaign Evolved Xbox Series X Tampil Lebih Unggul Dari PC Menengah

Halo: Campaign Evolved, remake dari game legendaris Combat Evolved, akan dirilis pada 28 Juli mendatang. Preview performa awal dari Digital Foundry menunjukkan bahwa versi Xbox Series X menawarkan pengalaman bermain yang lebih mulus dibandingkan PC dengan konfigurasi kelas menengah.

  • Unreal Engine 5 memberikan peningkatan visual signifikan dengan pencahayaan Lumen dan refleksi realistis.
  • Xbox Series X mampu mempertahankan 60 fps dengan resolusi dinamis sekitar 1080p dan fitur ray tracing aktif.
  • PC kelas menengah dengan Ryzen 5 5600X dan RTX 4060 kesulitan menjaga frame rate stabil di 1440p.
  • Perangkat gaming handheld seperti ROG Xbox Ally X juga mengalami kesulitan mencapai 30 fps stabil.

Peningkatan Visual Lewat Unreal Engine 5

Remake Halo ini memanfaatkan Unreal Engine 5 yang membawa perbaikan pencahayaan global melalui teknologi Lumen. Efek cahaya matahari dan refleksi di lingkungan outdoor terasa lebih alami dan hidup, meningkatkan imersi saat Master Chief menjelajah peta seperti The Silent Cartographer dan Assault on the Control Room.

Digital Foundry mengapresiasi kualitas visual ini yang membawa nuansa baru dibanding versi Anniversary 2011. Namun, beberapa efek noise temporal masih muncul, menimbulkan flicker yang sedikit mengganggu kualitas gambar.

Performa Xbox Series X yang Konsisten

Mode demo di Xbox Series X hanya menawarkan opsi 60 fps dengan resolusi dinamis sekitar 1080p. Meski resolusi tidak mencapai 4K, frame rate tetap stabil tanpa stuttering, bahkan dengan ray tracing aktif. Ini menunjukkan optimasi yang baik untuk konsol ini.

Sementara itu, Xbox Series S belum mendapat optimasi khusus pada demo ini, sehingga performanya belum dapat dibandingkan.

PC Kelas Menengah dan Perangkat Gaming Handheld

PC dengan spesifikasi Ryzen 5 5600X, 16GB RAM DDR4, dan RTX 4060 mengalami kesulitan menjaga frame rate 60 fps secara konsisten di 1440p walaupun menggunakan DLSS mode balanced. Hal ini diduga karena keterbatasan CPU saat banyak musuh muncul di layar.

Perangkat gaming handheld seperti ROG Xbox Ally X juga belum mampu menjalankan game ini dengan lancar, hanya mampu mencapai sekitar 30 fps dengan upscaling TSR. Prediksi Digital Foundry, performa di Steam Deck kemungkinan lebih rendah lagi.

Halaman Selanjutnya
Potensi Rilis dan Harapan untuk Pasar Indonesia
img_title