Fakta Mengejutkan: Pemain Roblox Menghabiskan 10,25 Miliar Jam Per Bulan
Platform game Roblox kembali mengejutkan dunia industri video game dengan statistik keterlibatan pemain yang mengesankan sepanjang tahun 2025.
Menurut laporan analis industri dari The State of Video Gaming, dikutip VIVA Senin, 2 Maret 2026, pemain menghabiskan sekitar 10,25 miliar jam setiap bulan bermain di Roblox sebuah angka yang mengungguli total jam bermain di Steam, PlayStation, dan Fortnite bila digabungkan.
Game Roblox.
Dominasi Jam Bermain yang Besar
Laporan tersebut menunjukkan bahwa selama 2025, rata‑rata waktu yang dihabiskan oleh pengguna Roblox setiap bulannya jauh lebih tinggi dibandingkan platform besar lain dalam industri.
Steam, yang dikenal sebagai toko dan platform game PC terkemuka, serta konsol PlayStation, masing‑masing mencatatkan puluhan miliar jam bermain secara bulanan namun kedua platform itu tetap kalah bila dibandingkan dengan Roblox secara individu.
Selain itu, data menunjukkan angka keterlibatan Roblox juga lebih tinggi daripada game populer seperti Fortnite, yang meskipun memiliki jutaan pemain setia, tetap tak mampu mengejar jumlah jam bermain gabungan dari platform‑platform besar lainnya.
Apa Arti Ini bagi Industri Game?
Angka 10,25 miliar jam ini bukan sekadar statistik besar ini mencerminkan perubahan cara gamer menghabiskan waktu mereka. Roblox bukan hanya sebuah game, melainkan platform di mana pengguna dapat membuat, berbagi, dan memainkan jutaan pengalaman yang dibuat oleh komunitas, termasuk game dan dunia virtual baru yang muncul setiap hari.
Selain berfungsi sebagai tempat bermain, Roblox menjadi semacam ekosistem kreatif yang menarik minat pemain dari berbagai usia dan wilayah.
Rata‑rata jam bermain yang tinggi ini juga menunjukkan bahwa Roblox telah menjadi bagian besar dari rutinitas harian para pemain menggantikan sebagian aktivitas yang sebelumnya didominasi oleh platform gaming tradisional seperti Steam dan konsol.
Pertumbuhan Lewat Konten Pengguna
Salah satu faktor utama di balik angka keterlibatan yang luar biasa ini adalah konten buatan pemain (user‑generated content) di Roblox. Game seperti Grow a Garden dan Steal a Brainrot pernah memecahkan rekor jumlah pemain bersamaan (concurrent users) di level jutaan, menunjukkan bagaimana pengalaman sederhana tetapi viral bisa mendorong jam bermain ke level baru.
Game‑game semacam ini menunjukkan bagaimana kreativitas komunitas dapat menghasilkan fenomena global dalam industri game saat ini.
Dampak Lebih Luas
Selain sebagai indikator pertumbuhan Roblox sendiri, total jam bermain yang tinggi ini menunjukkan tren yang lebih luas dalam industri gaming modern: pemain kini menikmati platform yang dinamis dan sosial, bukan hanya game tunggal.
Roblox, dengan jumlah jam bermain yang melebihi gabungan raksasa gaming lain, menunjukkan bahwa model berbasis komunitas dan kreasi konten bisa sangat kuat di era digital saat ini.
Game Roblox
Roblox telah berkembang dari sekadar game menjadi satu dari platform game paling dominan di dunia. Dengan lebih dari 10,25 miliar jam bermain tiap bulan sepanjang 2025 melampaui total jam yang dihabiskan di Steam, PlayStation, dan Fortnite jika digabungkan Roblox menunjukkan potensi besar dalam mengubah cara pemain berinteraksi dengan konten dan komunitas gaming global.